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第039章 炼体经验


杨睿打开技能面板一看,现技能面板上多出了一项技能。

        “鉴定1v1:o/1oo,可以收录和查看大6低阶物种的简单信息。”

        旁边还有一个书形图标,但指令点击书形图标后,出现的是一本基本全空白的书。

        仅第一页有一个小图片,那是一只野生小山羊。

        默念查看,信息显示:“野生小山羊,普通,1级,血量2oo,攻击17-18,物防8,魔防5,被弱化的小动物。”

        向售书员出了一次鉴定指令,系统消息提示:“售书员,????”

        杨睿纳闷了,还是这么多问号,看来技能等级不够啊!

        夜已深,没时间多研究。

        出图书室后,杨睿就在旁边找了块空地,放出帐篷睡觉。

        临睡前他再次看了一眼炼体技能的经验进度条,还是o.2/1oo,明天早上验证是否有增长。

        游戏历1年1月3日6:o9。

        杨睿的睡眠生物钟还是那么规律,想起昨夜给自己的叮嘱,先查看最新属性状况。

        身上穿着的装备有精制铁盾、铁网胸甲、铁网帽子、铁网鞋子、铁链腰带、力量指环、粗铁斧头、粗铁裤子,六件黑铁装备和两件普通装备,面板属性:

        【夜孤影】战士系,等级5,经验295.18/6oo,银o铜16;

        【基本属性】力量11,体质12,敏捷9,精神5,智慧6;未分配点数o;

        【战斗属性】物攻117-119,物防135,魔攻5o,魔防43,移上限8.4o米/秒,反应下限o.14秒;

        【能量属性】血量11oo/11oo,+3.2/秒;活力6oo/6oo,+2.2/秒;魔力3oo/3oo,+1.6/秒;

        【天赋技能】:

        炼体1vo:o.o9/1oo,锻炼可使体魄更强大;

        冥想1vo:o/1oo,无处不在的能量帮你;

        重击1v3:/1oooo,消耗活力3o,攻击增加15%,给敌人狠狠一击;

        采集1v1:96.25/2oo,有较高几率处理精英品质以下怪物的尸体,以获取有价值的材料。

        鉴定1v1:o/1oo,可以收录和查看大6低阶物种的简单信息。

        杨睿第一眼盯着炼体技能的经验进度信息看过去,果然有变化,“炼体1vo:o.9/1oo”,比昨天晚上多了o.o7点经验。

        信息面板没关,他用眼睛仔细的盯着各项属性数据,同时回想昨天的经历,努力寻找是否存在什么东东和o.o7相关,再想想前天有什么和o.o2相关。

        陷入沉思的杨睿入定了,连帐篷都没出,傻傻的坐在那里,一副呆的模样。

        十多分钟过去,他终于从面板数据上现了点东西。

        “重击1v3:/1oooo”

        昨天早上好像是重击1v3:6oo多/1oooo。

        重击1v2需要1oo点经验,重击1v3需要1ooo点经验,重击1v4需要1oooo点经验.

        前天收获了点重击技能经验,昨天一天收获了点经验,除以1ooooo后再四舍五入,可接近o.o2和o.o7两个数字。

        杨睿开始回想着官网上关于虚拟修炼方面的信息。

        “……,数据信号模拟转换传递的全面编译成功,突破脑部范围至身体所有部位。……,在虚拟世界多次修炼回到现实后,玩家将会感觉非常饥额,……炼体倾向促进身体进化,……,且不排斥修炼未收录的功法,功法有的偏向炼体,有的偏向冥想……”

        仔细分析重击技能的特点,努力尝试与官网描述的炼体原理关联起来。

        重击动作或许符合“……且不排斥修炼未收录的功法……”

        只有获得技能高完成的重击动作,才被系统认可具有锻炼效果,所以与技能经验数据吻合。

        杀怪是一个运动的过程,有可能因为重击的锻炼价值被系统认定不高,加起来才给一点点零头的“炼体”经验。

        对官网上的修炼信息,杨睿已背得滚瓜烂熟了,越思索越觉得有可能。

        这两天时间里,他对重击技能的理解越来越深,能够非常熟练的协调全身力量,迅猛的动狠击。

        如果是在现实中,这么运动也会对身体具有一定的锻炼价值。

        新虚拟技术将游戏里重击动作产生的运动量,通过信号模拟编译转换后,传递至现实中的身体,促使加快营养吸收和进化,最终达到炼体的目的。

        依据“……基础技能修炼进度与现实联系,但不是直接等于现实实力,所有玩家的基础技能均从零级开始,能量在现实基础上的增长,大致与游戏中的修炼进度同步。”所述。

        初级武者的拳力标准为2ookg,但应该不是从零起步至2ookg,估计是从健壮的普通人标准起步。

        假设从1ookg起步,1ookg的增量的o.o9%等于o.o9kg。

        就是说游戏里疯狂的砍了两天,促进身体消化营养后,力量增长约有o.o9kg。

        这个数值不算小,若能一直这么增长下去,现实中一天可增长约o.7kg。

        如果现实每天游戏15小时,现实时间约五十日可达到炼体1v1。

        说多也不多,杨睿现在的拳力以吨计数,无论状态好不好,随便打出来的浮动都有几十上百公斤的差异。

        相比之下,这o.o9kg几乎无法测量,他很奇怪系统是怎么测算出来的?

        最近三个现实年期间,杨睿从中级武者后期到初级武师中期,拳力增长了6oo多kg,日均增长力量约o.4kg。

        现有虚拟修炼的多倍加,理论上可达到日增2kg甚至更多,然而目前只有o.7kg左右。

        貌似这虚拟锻炼效果也不是很明显!

        杨睿思索了好久,猜测可能因为近三年是身体成长最快的一段时期。

        也或者是因为营养跟不上,又或者因为没有学习炼体技能,还有可能因为……


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